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Wonderland ONLINEから見たオンラインゲーム
『Wonderland ONLINE』(ワンダーランド・オンライン)は、かつて株式会社ベクターが運営していたMMORPG。以前は、ベクター社の子会社である株式会社ベルクスが運営していたが、2009年2月1日にベクター社と合併し、それに伴い運営も引き継がれた。Gamespace24は、ベクター社のオンラインゲームコンテンツの総称であり、ゲームを行うための会員ID取得、課金のチャージなどを行うサイトとなっている。最終バージョンのサブタイトルは、「運命の女神」。2013年9月24日にサービスが終了した。サービス期間は4年9ヶ月。開発元のchinesegamer社の台湾、香港のサーバーでは現状でもサービス中である。台湾版については最後に記述した。(Wonderland ONLINE フレッシュアイペディアより)
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ヤンキー君とメガネちゃんから見たオンラインゲーム
本作の主人公。紋白高校に通う不良生徒。4月2日生まれで、血液型はA型。身長175cm、体重64kg。視力が悪く、普段はコンタクトレンズを使用している(中学時代には眼鏡をかけていた)。髪は染めて立たせており、左耳にピアスをしている。そして、右眉に中学時代につけられた傷がある。サッカーが好きで、普段はネットゲームにハマッている。甘いものとピーマンが嫌い。好きな音楽はケツメイシで、それしか聴かない主義。「巨乳ハンターももこ」という、ピンク映画風のDVDを愛観している(後に和泉一家や姉も)。初期の学校生活ではいつも独占している個室トイレに篭っており、勉強する際もトイレに篭ると頭が冴えるらしい。また、初期ではタバコを吸っており(物語途中からは、たまに喫煙している程度)、花が品川のトイレを覗くことから物語が始まることが多かった。(ヤンキー君とメガネちゃん フレッシュアイペディアより)
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電子マネーから見たオンラインゲーム
その一方、インターネット上にある電子商店街やオンラインゲームの支払いなど、インターネット上でのみのサービスを目的とした仮想マネーと呼ばれるものでは、認証手段の導入・運用などセキュリティ技術的な課題はあるものの、実体のあるインターフェイスの普及などは必要なく、要は決済データを管理し利用者の財布となる出納用のサーバ運営や認証手段があればサービスの提供が可能であるため、貨幣との置き換えを目指す電子マネーほど普及のハードルは高くなく、金銭の徴収手段といった点での仕組み作りが普及の鍵となる。このためコンビニエンスストアで使い捨ての形となるパスワードの記載された(印刷媒体に過ぎない)カードを販売するサービスも登場している。ただ、こちらは2006年6月に、ネットキャッシュでこのパスワードを辞書攻撃的に類推され、残額データが一部店舗からの販売前にも盗まれるなどの事件もおきており、それら不正アクセスなどトラブルの防止が課題となっている。こちらはフィッシング詐欺やファーミングといった事件でも狙われやすい傾向も見られる。(電子マネー フレッシュアイペディアより)
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富士通Habitatから見たオンラインゲーム
他のオンラインゲームと異なりチャットが主であるため、2D、3Dのゲームとは異なりアバターを中心として周囲の背景が動くのではなく、リージョン単位での移動となっていた。リージョンは複数に別れており、50以上のリージョンが存在していた。1つのリージョンには最高6人までのアバターが会話をすることができた。6人を超えるとアバターはゴーストという状態になり、右上にゴーストマークで表示された。このゴースト状態でリージョン間を高速で移動することもできた。(富士通Habitat フレッシュアイペディアより)
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東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.から見たオンラインゲーム
本作は前3作とは異なり、対戦型シューティングゲームである。これは、アーケードゲーム『ティンクルスタースプライツ』のシステムを借用したもので、作者のZUNは「ティンクルスターも新作が夏に出るみたいなので、相乗効果を狙って出してしまいます」と発言している。全9ステージからなるストーリーモードのほか、任意の自機を選択して対戦するマッチモード、条件を満たすことで選択可能になるExtraモードが用意されている。最新バージョン (ver.1.50a) ではネット対戦も可能である。(東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View. フレッシュアイペディアより)