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    ゲームオンから見たマザーズ

    この問題により、同年の8月6日に予定されていたゲームオン株の東証マザーズへの上場を7月31日に取締役会で辞退することを決定したほか、東京証券取引所もこの問題を受けて同日に上場承認を取り消した。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見たNeoWiz Japan

    2008年6月26日にNeoWiz社の日本法人であるNeoWiz Japanを吸収合併。同時にNeoWiz Japanが運営していたゲームチューもゲームオンの運営となった。なお、吸収合併後に正式サービスが開始されたタイトルについてはゲームチューでの運営となっている。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見た東京証券取引所

    この問題により、同年の8月6日に予定されていたゲームオン株の東証マザーズへの上場を7月31日に取締役会で辞退することを決定したほか、東京証券取引所もこの問題を受けて同日に上場承認を取り消した。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見たタイトー

    主な業務として韓国で開発されたオンラインゲームの日本向けライセンスを取得し、運営・管理を行なっている。一方開発したオンラインゲームは2007年現在ないが、2008年の公開を目処に韓国HI-WIN社と共同でゲームの開発を行ない、またタイトーとはSNS開発の業務提携を結んでいる。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見たゲームチュー

    2008年6月26日にNeoWiz社の日本法人であるNeoWiz Japanを吸収合併。同時にNeoWiz Japanが運営していたゲームチューもゲームオンの運営となった。なお、吸収合併後に正式サービスが開始されたタイトルについてはゲームチューでの運営となっている。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見たポータルサイト

    大きく分かれて単体アカウントのゲームとゲームオンが運営するポータルサイト「ゲームチュー」コンテンツのゲームの2つに分かれている。単体アカウントのゲームと「ゲームチュー」タイトルの違いは以下のとおり。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見たオンラインゲーム

    株式会社ゲームオン は、オンラインゲームの運営を行う企業である。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見たジーパラドットコム

    2006年7月27日に、当時ゲームオンが運営していたゲーム情報ポータルサイトジーパラドットコムで発表された。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見た城南市

    2010年7月、開発部門の子会社として韓国・城南市にGameOn Studio(ゲームオンスタジオ)を設立。2011年2月25日に同社が運営する新・天上碑の知的財産権を取得した。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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    ゲームオンから見た上場廃止

    2011年11月7日に筆頭株主の韓国NeoWizがゲームオンに対して完全子会社化を目的とした株式公開買付けを開始。同年12月19日までに91.83%を取得した。これにより韓国NeoWizの完全子会社となり、2012年4月23日を以て上場廃止となった。ゲームオン フレッシュアイペディアより)

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