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大分ティーエスセミコンダクタから見たシステムLSI
PlayStation 3(PS3)のGPUであるRSXをはじめとするCell周辺のシステムLSIの製造を中心としていた。また、PS3の生産が拡大した際には、Cellを生産することが予定されていたが、Cellの生産は2008年3月3日に新たに設立された長崎セミコンダクターマニュファクチャリング株式会社(NSM)で行われた。(大分ティーエスセミコンダクタ フレッシュアイペディアより)
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ATI Technologiesから見たシステムLSI
マイクロソフトはXbox 360のGPU (Xenos) にATIの製品を採用した。また、任天堂もWiiにATI開発のシステムLSIを使用している。(ATI Technologies フレッシュアイペディアより)
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リアル (三菱電機)から見たシステムLSI
2004年より「楽レコ」ブランドで展開してきたが、2008年モデル以降は、テレビと同じ「REAL」ブランドで展開されるようになった。同時に、これまでの船井電機との共同開発から、完全な自社開発となった。ただし、システムLSIはパナソニック製のUniPhierを使用するため、番組表などの画面が同社製レコーダーと非常に酷似している。その後、ソニー、パナソニック、シャープに続く国内4社目のBDレコーダーも発売され、三菱電機はBDレコーダー市場へ参入した。(リアル (三菱電機) フレッシュアイペディアより)
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ルネサスエレクトロニクスから見たシステムLSI
ルネサス テクノロジは、2003年4月に日立製作所と三菱電機の半導体部門(電力制御用半導体を除く)を分社・統合して設立された。2006年度の半導体売上高は国内第2位・世界第6位、システムLSI分野のシェアは世界1位であった。半導体を単に設計・製造するだけでなく、ソフトウェアを含めた本当の意味でのシステムソリューションを提供する企業へとシフトしていった。NTTドコモや複数の携帯電話製造会社との協業によるFOMA向けプラットフォームの供給開始はその最たる例の一つであった。(ルネサスエレクトロニクス フレッシュアイペディアより)