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ディースリー・パブリッシャーから見たバンダイナムコホールディングス
2010年4月1日 - ディースリー、エンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシングと合併、新ディースリー・パブリッシャーとして再編。同時に親会社がバンダイナムコゲームスからバンダイナムコホールディングスに異動。(ディースリー・パブリッシャー フレッシュアイペディアより)
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デジモンアドベンチャー tri.から見たバンダイナムコホールディングス
デジタルモンスターシリーズの企画・原案であるウィズは、2016年9月30日付で、株式併合によりバンダイナムコホールディングスの完全子会社化されるため、第3章「告白」ではウィズのオリジナル玩具事業として関わるのは本作が最後となる。(デジモンアドベンチャー tri. フレッシュアイペディアより)
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スクウェア・エニックスから見たバンダイナムコホールディングス
2001年に、旧エニックス、旧スクウェア、ナムコとの間で業務提携が結ばれ、エニックスオーナーの福嶋康博、スクウェアオーナーの宮本雅史、ナムコオーナーの中村雅哉との間で各社の株式の4-5%程度を相互に持ち合う事となった。その結果、スクウェア・エニックスのキャラクター商品をナムコがプライズゲーム用に商品化するなどの協力関係が築かれている。スクウェアの格闘ゲーム『エアガイツ』のアーケード版をナムコが制作した事がある。ナムコのアーケードゲーム『太鼓の達人7』において、ドラゴンクエストの楽曲を使用するなどのコラボレーションが実現している。(スクウェア・エニックス フレッシュアイペディアより)
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