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ゲームセンターから見たバンダイナムコホールディングス
ゲームメーカーのアンテナショップに近い役割も担うため、自社製品の先行投入が行われることもある。また、セガ・インタラクティブとセガ エンタテインメント(セガホールディングス傘下)・タイトー(スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下)・バンダイナムコアミューズメント(バンダイナムコホールディングス傘下)は別格として、その他上位のゲームメーカーはロケテストの際に自社店舗を持っていないと、他社に頭を下げて協力を依頼しなければならなかった。ただし、直営店を持っていても、例えばタイトーが『ニンジャウォーリアーズ』のロケテストをナムコ直営店で行うなど、あえて他社運営の店舗で行うこともある。(ゲームセンター フレッシュアイペディアより)
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コンピュータゲームの歴史から見たバンダイナムコホールディングス
9月29日 - バンダイとナムコが経営統合、バンダイナムコホールディングス設立。(コンピュータゲームの歴史 フレッシュアイペディアより)
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Taito Type Xから見たバンダイナムコホールディングス
アーケードゲーム基板を開発している同業他社(グループ会社も含む)もサードパーティに名を連ねている。カプコンはアーケードゲーム基板の自社開発を中断し、本シリーズの他にもセガ・インタラクティブ製のNAOMI・Nu、バンダイナムコエンターテインメント製のシステム246を採用している。バンダイナムコグループは、バンダイがナムコとの経営統合前からデータカードダス初代筐体にTaito Type Xを搭載していたが、後にバンダイナムコエンターテインメント開発のSYSTEM ES2 PLUSに切り替えられ、2015年3月にTaito Type Xを搭載していたデータカードダス初代筐体のサービス終了に伴い撤退。アーケードゲーム開発を行うセガ・インタラクティブと同じセガサミーグループのアトラスもトレーディングカードアーケードゲーム筐体であるクルカステーションにTaito Type Xを搭載していたが、セガへのアーケードゲーム事業移管後に発売され、かつクルカステーション筐体を採用している『けいおん!! 放課後リズムセレクション』と『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ MAGICARD BATTLE』に搭載されている基板に関しては不明である。タカラトミーアーツもプリティーリズムシリーズにTaito Type X2を採用していたが、2014年稼働開始のプリチケ筐体(『プリパラ』・『ブキガミ』などに採用)ではSupermicro製マザーボードに切り替えられた。(Taito Type X フレッシュアイペディアより)
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バンダイナムコエンターテインメントから見たバンダイナムコホールディングス
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(、略:、バンナム)は、コンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。(バンダイナムコエンターテインメント フレッシュアイペディアより)
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アイドルマスター シンデレラガールズから見たバンダイナムコホールディングス
Mobageの有料仮想通貨「モバコイン」を300枚使用するか、イベント報酬などで手に入る「プラチナオーディションガチャチケット」を1枚使用することで1回実施することができる。現在はレア度別提供割合が公開されており、「レア」のアイドルが98.5%、「Sレア」のアイドルが1.5%の確率で手に入る。キャラクター個別の提供割合は長らく公開されていなかったが、2016年10月14日15時に公開されるようになった。また、通常のプラチナオーディションガチャの他に、期間限定のアイドルを入手することができるガチャが定期的に実施されている。当初は後述のコンプガチャによって期間限定のアイドルを提供していたが、バンダイナムコホールディングスが2012年5月10日付で消費者庁からの注意喚起を受け、コンプガチャによる課金システムの取り扱いを2012年5月末までに終了した。コンプガチャ終了後は、これに代わるイベント形式のガチャが定期的に入れ替わりで実施されている。(アイドルマスター シンデレラガールズ フレッシュアイペディアより)
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