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デジタル・オーディオ・ワークステーションから見たパーソナルコンピュータ
専用のハードウェアで構成された専用機と、パーソナルコンピュータを核としてオーディオ入出力を追加したシステムに二分される(単体専用機の組み合わせであるPCM-3348などのデジタルMTRとデジタル・コンソールを組み合わせたシステムを総体としてDAWと呼ぶことは無い)。(デジタル・オーディオ・ワークステーション フレッシュアイペディアより)
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コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォーから見たパーソナルコンピュータ
開発元はPC版・Xbox 360版・PS3版・Wii版がTreyarch、PS2版がRebellion、ニンテンドーDS版がn-Space。北米版は2008年11月11日、欧州版は同月14日に発売。日本語版の発売は現在予定されていない。(コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー フレッシュアイペディアより)
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Apple IIから見たパーソナルコンピュータ
世界で初めて、個人向けに完成品として大量生産・大量販売された、パーソナルコンピュータ(の直接の先祖と言えるコンピュータ)である。Apple Iの成功でそのようなコンピュータの潜在的な市場が存在することを確信したスティーブ・ジョブズらにより、専門の技術者ではない一般的な愛好家などでも使えるコンピュータとして製造された(アップルはApple IIを、他の当時のマイクロコンピュータと差別化すべく、ホームコンピュータ (:en:Home computer) として宣伝した)。名前こそApple Iの後継という形態だが、完全な完成品として出荷されたApple IIとは異なり、Apple Iは(当時の他のキットとは異なり、プリント基板上の部品こそ完全に実装されてはいたものの)購入者が組立てる必要があり、基本的には別種の商品ジャンルのものとされている。(Apple II フレッシュアイペディアより)
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フリージア・マクロスから見たパーソナルコンピュータ
フリージア・マクロスグループは、同社及び連結子会社3社、非連結子会社5社及び持分法適用非連結子会社1社で構成されている。フリージア・マクロスグループの事業は、製造から供給までを一貫して行う「製造供給事業部門」(プラスティック押出機、土木試験機、スウェーデン・ログハウス、スウェーデン家具、ATM筐体等)と、東京・秋葉原を中心とした「流通サービス事業部門」(パーソナルコンピュータ、PC周辺機器、PCパーツ他)の2つの業種を柱としている。(フリージア・マクロス フレッシュアイペディアより)
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全情協パソコン技能検定2種試験から見たパーソナルコンピュータ
当検定試験は、マイクロソフト製アプリケーションソフトMicrosoft OfficeのWord、Excelを用いたビジネス文書作成能力を測定する、パソコンの検定試験である。(全情協パソコン技能検定2種試験 フレッシュアイペディアより)
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コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアから見たパーソナルコンピュータ
開発元は、PC版・PS3版・Xbox 360版が『CoD』『CoD2』を担当したInfinity Ward、ニンテンドーDS版がn-Space。シリーズ中初めて、第二次世界大戦ではなく現代戦が舞台となった。全世界で1,400万本以上を売り上げ、販売元のアクティビジョンは、「2007年で最も売れたゲーム」としている。これは、Next-Gen.bizの調査で『Halo 3』を凌ぎ正式に世界一の座を獲得したことで裏付けが取れている。(コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア フレッシュアイペディアより)
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