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  • グラヴィティ

    グラヴィティから見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    グラビティ (ゲーム会社) - 『ラグナロクオンライン』などを開発する韓国のゲームソフト開発会社。グラヴィティ フレッシュアイペディアより)

  • ラグナロクオンラインにおける職業

    ラグナロクオンラインにおける職業から見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    ラグナロクオンラインにおける職業では、オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』に登場する職業について記述する。ラグナロクオンラインにおける職業 フレッシュアイペディアより)

  • ラグナロクオンラインの舞台

    ラグナロクオンラインの舞台から見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    ラグナロクオンラインの舞台では、オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』に登場する舞台について記述する。ラグナロクオンラインの舞台 フレッシュアイペディアより)

  • 日本のラグナロクオンライン

    日本のラグナロクオンラインから見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    日本のラグナロクオンラインでは、オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』の日本における運営状況について記述する。日本のラグナロクオンライン フレッシュアイペディアより)

  • 荒川美奈子

    荒川美奈子から見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    ラグナロクオンライン(ジュディア)荒川美奈子 フレッシュアイペディアより)

  • バーチャルネットアイドル

    バーチャルネットアイドルから見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    2001年2月14日に誕生した「バーチャルネットアイドル ちゆ12歳」がその始まりである。サブカルチャーや時事の記事が受け、侍魂などのテキスト系サイトのブームに乗り、一躍有名になる。その後短期間にちゆ12歳のスタイルを真似たウェブサイトが大量に登場しVNIはひとつのジャンルとなった。VNIが増えてゆくに連れ、ラグナロクオンラインの日記を扱うもの、法律の記事を扱うものと様々なジャンルのVNIが生まれた。ネット上の人気から、その火つけ役となった「ちゆ12歳」は2003年に書籍を出版、2005年にはアニメ作品へ出演するなど商業媒体へも進出した。しかし、VNI全体としては「ちゆ12歳」の書籍が出版された2003年の後半頃を最後に勢いを失い衰退していった。バーチャルネットアイドル フレッシュアイペディアより)

  • 結城信輝

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    2002年 「ラグナロクオンライン (OPムービーキャラクターデザイン、作画監督)結城信輝 フレッシュアイペディアより)

  • 裏技

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    裏技は、ネットを介して楽しむオンラインゲームにおいて、その使用に対し注意または禁止されることがある。裏技によって引き起こされるゲームバランスの崩壊が、運営会社や他のユーザーに多大な影響を及ぼすこととなるからである。過去には、『リネージュ』『ウルティマオンライン』『ラグナロクオンライン』などにおいて、ゲーム内通貨を不当に獲得できるようになる裏技が使用されたことがあった。裏技 フレッシュアイペディアより)

  • ソードアート・オンライン

    ソードアート・オンラインから見たラグナロクオンラインラグナロクオンライン

    タイトルの「ソードアート・オンライン」は作中に登場するオンラインゲームの名称であり、作品自体にもゲームと同じくSAOという略称が使われる。作者によれば、自身もプレイした『ウルティマオンライン』や『ラグナロクオンライン』の影響を受けているという。ソードアート・オンライン フレッシュアイペディアより)

  • ネットゲーム (2ちゃんねるカテゴリ)

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    ※こうした運営チームの問題はラグナロクオンラインの項目を参照のこと。ネットゲーム (2ちゃんねるカテゴリ) フレッシュアイペディアより)

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