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    LightWaveから見たIRIX

    もともとはAmiga用のVideoToasterという動画編集用のハードウエアにバンドルされていた3D CG処理ソフトで、スチュアート・ファーガソンがモデラーを、アレン・ヘイスティングスがレイアウトを担当する形で開発された。バージョン4まではAmigaプラットフォームにのみ提供されていたが、コモドール社の倒産に伴いバージョン5ではWindows 95/98、Windows NT(x86版およびDEC Alpha版)、Macintosh、SGI IRIX、SparcStationなど多様なプラットフォームに提供。しかしその後はSGI IRIX版もバージョン6.5を最後に開発が打ち切られ、バージョン7以降はWindowsとMacintoshの2プラットフォームにのみ提供されている。LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見た3次元コンピュータグラフィックス

    モデリングからアニメーションまで制作できる統合型の3DCGソフト。モデリング・テクスチャを設定する「モデラー」と、モデリングしたデータを配置し、アニメーションを設定しレンダリングする「レイアウト」という2つのソフトから構成されているのが特徴である。当時のAmigaではモデラーとレイアウト両方の機能を備えた単一のソフトウェアではコード量が肥大しメモリを圧迫してしまうため、2つの独立したソフトウェアとして製作したことが、事の発端であると思われる。LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たx86

    もともとはAmiga用のVideoToasterという動画編集用のハードウエアにバンドルされていた3D CG処理ソフトで、スチュアート・ファーガソンがモデラーを、アレン・ヘイスティングスがレイアウトを担当する形で開発された。バージョン4まではAmigaプラットフォームにのみ提供されていたが、コモドール社の倒産に伴いバージョン5ではWindows 95/98、Windows NT(x86版およびDEC Alpha版)、Macintosh、SGI IRIX、SparcStationなど多様なプラットフォームに提供。しかしその後はSGI IRIX版もバージョン6.5を最後に開発が打ち切られ、バージョン7以降はWindowsとMacintoshの2プラットフォームにのみ提供されている。LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たソフトウェア開発

    LightWave 3D(ライトウェーブスリーディー)は、米NewTek社が開発及び販売を行う3DCGソフトウェア。略称はLW。日本においてもCM・アニメ・ゲームの制作に頻繁に使用されている。比較的安価なため、趣味で使用する個人ユーザーも多い。日本ではディストームが販売している。2013年02月現在のバージョンは11.5。LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たほしのこえ

    新海誠 (アニメ作家。自主制作映画「ほしのこえ」にMac版LightWaveを使用している)LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たBrazil

    他社製ソフトのMaya、3ds Max、Softimage XSIではハイエンドなレンダラーmental rayを導入しているが、LightWaveはmental rayを未だに導入しておらず、3ds MaxにおけるV-ray、Brazilのようなサードパーティープラグインの対応数が少ない。LightWaveは標準でラジオシティが扱え、高速なレンダリングであったが、他社ソフトに高性能なレンダラーが搭載された為に過去のものとなっている。(version9.6にてラジオシティは大幅に改良され、高速化された)LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たV-ray

    他社製ソフトのMaya、3ds Max、Softimage XSIではハイエンドなレンダラーmental rayを導入しているが、LightWaveはmental rayを未だに導入しておらず、3ds MaxにおけるV-ray、Brazilのようなサードパーティープラグインの対応数が少ない。LightWaveは標準でラジオシティが扱え、高速なレンダリングであったが、他社ソフトに高性能なレンダラーが搭載された為に過去のものとなっている。(version9.6にてラジオシティは大幅に改良され、高速化された)LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たデファクトスタンダード

    今もって3DCGソフトにはPhotoshopのようなデファクトスタンダードが存在しないが、LightWave 5.5が世に出た頃は今にもまして混沌としており、大抵のソフトが「難解」「非直感的」と評される状態にあって「粘土をこねるように直感的にモデリングできる」と評された同ソフトが、他の3DCGソフトのインターフェースに与えた影響は大きい。LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たプラグイン

    当初から非常に先進的なプラグイン・アーキテクチャを採用しており、ソフトウェア本体は単なるプラグインサーバに過ぎず、基本的なコア機能もプラグイン機構を通じて実装されている。LightWave フレッシュアイペディアより)

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    LightWaveから見たmodo

    modo (LightWaveの初期開発スタッフを中心に開発されているソフト)LightWave フレッシュアイペディアより)

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