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  • 金子一馬

    金子一馬から見たPhotoshopAdobe Photoshop

    ファンタジー風のRPGデザインが主流の中、現代的なフォルムとファッションデザインを意識させる前衛的なデザイン、直線的なシルエットで表現された画風が特徴。本人曰く、無駄なデザインを徹底的に削ぎ落とし、シルエットを意識するとのこと。初期はマーカーで色を塗っていた。90年代後半-2000年代初頭まではPhotoshopの機能を用いた光沢の強い画風で、テクスチャーの使用や自身で撮影した写真を背景にコラージュする方法でイラスト製作を行っていた。近年においては油絵のような下地質感を取り入れた手描きタッチを残す画風となっており、年代ごとに絵柄が大きく違っている事も特徴の一つである。金子一馬 フレッシュアイペディアより)

  • シェーダ

    シェーダから見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    また、近年シェーダはAdobe PhotoshopやAdobe Flashのように2DCGを主に扱うソフトウェアにもアクセラレータとして導入されることが多くなっている。ハードウェア(グラフィックカード)が一定のシェーダ機能を満たす場合、表示や応答が高速化されるなどのメリットがある。シェーダ フレッシュアイペディアより)

  • タントアール

    タントアールから見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    フォトショック - 画像編集ソフトPhotoshopタントアール フレッシュアイペディアより)

  • 上位互換

    上位互換から見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    Adobe Photoshop CS(上位製品)はAdobe Photoshop Elements(下位製品)で作成したデータが読み込める。上位互換 フレッシュアイペディアより)

  • 安藤奏

    安藤奏から見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    Adobe Photoshop(2001年)スチル安藤奏 フレッシュアイペディアより)

  • COLLADA

    COLLADAから見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    COLLADAは、本来はデジタルコンテンツ制作 (DCC) ツール間でデータをやり取りするための交換用フォーマットを意図していた。いくつかのDCCツールにはそのためのアプリケーションが存在している。例えば、Maya向けのColladaMaya、3ds Max 向けのColladaMax、Poser(v7.0で組み込み)、LightWave 3D(v9.5で組み込み)、Cinema 4D、Softimage|XSI、Houdini、MeshLab、SketchUp、Blender、modo、Strata 3D などがある。Adobe Photoshop はバージョンCS3からCOLLADAの .dae ファイルを扱える。Unreal Engineなどのゲームエンジンもこのフォーマットを採用している。COLLADA フレッシュアイペディアより)

  • Adobe Photoshop Elements

    Adobe Photoshop Elementsから見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    Adobe Photoshop Elements(アドビ フォトショップエレメンツ)は、プロ・ハイエンド向けのAdobe Photoshop(アドビ・フォトショップ)を一般ユーザ向けとして作り直した廉価な製品である。Adobe Photoshop Elements フレッシュアイペディアより)

  • ステータスバー

    ステータスバーから見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    グラフィックエディタ(Adobe Photoshop や Microsoft Paint)のステータスバーは、編集中の画像に関する情報(次元、色空間、解像度など)を表示する。ステータスバー フレッシュアイペディアより)

  • Microsoft Expression Blend

    Microsoft Expression Blendから見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    2009年7月22日にリリースされたExpression Blend 3では、Adobe Photoshop形式のファイル(PSDファイル)とAdobe Illustrator形式のファイル(AIファイル)の取り込みに対応し、その他ユーザーインターフェイスのプロトタイプの作成を支援するSketch Flowなどの機能も追加された。Microsoft Expression Blend フレッシュアイペディアより)

  • 児雷也 (漫画家)

    児雷也 (漫画家)から見たAdobe PhotoshopAdobe Photoshop

    『G-men』に漫画を発表した当初は製図用サインペンでペン入れを行っていたが、2002年6月に同誌上にて掲載された「五郎」からはCGで漫画を作成している。PhotoshopやIllustrator・ QuarkXPressなどを使用して描かれた男絵は、漫画的なイラストから写実的なイラストまで細緻に描き込まれ、『G-men』において掲載された同誌の表紙や男絵は写実的である。児雷也 (漫画家) フレッシュアイペディアより)

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